モンスト(モンスターストライク)に登場した、「天魔の孤城【第8の間】」のクエスト攻略ページです。
ギミックおよび適正キャラの紹介や、攻略手順の解説をしています。
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天魔の孤城 クエストギミック情報・登場キャラ・報酬など詳細情報まとめ
天魔の孤城【第8の間】
- ギミック・ボス情報・攻略ポイント
- ギミックとボス情報
- 攻略のポイント
- 適正キャラ・関連攻略情報
- 適正キャラ(ガチャ)
- 適正キャラ(イベント)
- ステージ情報・ボス攻撃
- 攻略(雑魚戦)
- 攻略(ボス戦)
天魔の孤城【第8の間】のギミックとボス情報
ギミック情報
対策が必要なレベルを★で示します。
重要度 | ギミック |
---|---|
★★★ | ワープ |
★★★ | スピードダウンウォール |
からくりブロック | |
制限雑魚(反射・貫通) | |
ノーコンティニューでのみクリア可能 | |
属性効果超絶アップ(2.9998倍) | |
ラウドラバリア (7回攻撃すると破壊可能) |
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一部の敵は弱点効果がアップ | |
ランチャーパネル | |
ドクロ (倒すとボスの弱点効果アップ) |
|
クロスドクロ (発動するとボスの弱点効果アップ) |
|
撃種スピード変化パネル | |
敵移動 | |
蘇生 | |
シールド | |
ボス情報
ボス | 属性 | 種族 | キラー |
---|---|---|---|
真・ベリアル | 木 | 魔族 | 魔王キラー |
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火
水
木
光
闇
ドラゴン
ロボット
魔人
神
鳥族
獣
亜人
魔族
妖精
鉱物
魔王
幻獣
ユニバース
聖騎士
サムライ
ユニオン
アクシス
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天魔の孤城【第8の間】の攻略ポイント
火属性のワープ×減速壁に対応のキャラを編成しよう
本クエストではワープと減速壁の対応が必要不可欠です。必ず対応できるキャラで挑みましょう。
反射・貫通を2体ずつ編成しよう
本クエストにはぷよリン(反射制限)とかちリン(貫通制限)が大量に登場し、ボスの弱点が外側や内部に現れます。
そのため、反射・貫通を2体ずつ編成するようにしましょう。
また反射と貫通は交互に編成するのがオススメとなります。
ドクロやクロスドクロを発動させてボスの弱点を強化しよう
本クエストに登場するドクロとクロスドクロは、発動すると(中)ボスの弱点を強化してくれます。
そのためドクロとクロスドクロが登場するステージでは、優先して倒すことを心がけましょう。
ランチャーパネルを活用しよう
手番のモンスターがランチャーパネルを踏むと、停止後に最後に踏んだランチャーパネルへ移動。
そして次の手番のモンスターを放つとランチャーパネルに移動したモンスターも同時に放たれます(なおランチャーパネルの矢印は、手番のモンスターの矢印と連動して動きます)。
そのため、手番のモンスターだけではなく、ランチャーパネル上のモンスターがどちらへ弾かれるのかという点も意識しながら撃ちましょう。
ランチャーパネルの補足仕様 |
---|
ランチャーパネルで動かされたキャラは、一部のギミックを無効化できる(本クエストではワープと減速壁が該当) |
撃種スピード変化パネルはランチャーパネルから発射された味方も有効
各ステージに登場する撃種スピード変化パネルは、ランチャーパネルから発射された味方も有効です。
そのため味方が加速または減速するのかを見極め、撃種スピード変化パネルパネルを踏むようにしましょう。
撃種スピード変化パネルの詳細 | |
---|---|
反射:加速 貫通:減速 |
反射:減速 貫通:加速 |
補足:ランチャーパネルから発射された味方も対象 |
ボスはラウドラバリアを破壊してから攻撃しよう
(中)ボスがラウドラバリアを張っています。
またバリアを破壊しない限りダメージを“1”しか与えることができません。
そのためランチャーパネルから発射されるキャラを活用し、バリアを破壊して(中)ボスにダメージを与えましょう。
ちなみにラウドラバリアは7回で破壊することができます。
攻略に役立つ「わくわくの実」
- 加撃系全般
- 将命/兵命削りの力
攻略に役立つ「魂の紋章」
- 対木の心得
- 対弱の心得
攻略に役立つ「守護獣」
※効果はLv.10のものです。
- パック(99%の確率で敵全体が遅延。)
- ストーン・フリー(ボスへのダメージが2ターンの間10%アップ、ボスを99%の確率で2ターンマヒ。)
- クシティ(殴りと友情が2倍にアップ)
- レプリカ(加速&1.25倍の殴りダメージ)
- 林藤陽太郎&雷神丸(手番のキャラおよび同じ戦型の味方の攻撃力を1.2倍)
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雑魚の攻撃パターン一覧
雑魚の注意するべき攻撃を記載します。なおステージにより攻撃ターン数が異なる場合もあるため、あくまで参考としてご覧ください。
雑魚 | 攻撃内容 |
---|---|
名前 | xx: |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
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