この記事では、ポケモンを遊んでいる人達によく使用される「ポケモン用語」を紹介します。
ポケモン用語その1「乱数」
![](https://www.appbank.net/wp-content/uploads/2023/01/2023_01_20_SV_A.png)
技で与えるダメージは、一定ではありません。
定められた範囲内でダメージ量が上下します。
これを乱数と言い、低いダメージ量を低乱数、高いダメージ量を高乱数と表現します。
例文
「特攻特化サザンドラの眼鏡りゅうせいぐんなら、耐久無振りカイリューをマルチスケイル込みで乱数1発となる。」
ポケモン用語その2「確定」
![](https://www.appbank.net/wp-content/uploads/2023/01/2023_01_20_SV_B.png)
上記の乱数とは異なり、確実に相手を倒せる場合に使用します。
例えば“確定1発”は、常に一撃で倒せることを意味します。
例文
「攻撃特化ガブリアスのじしんは、HP振りサーフゴーを確定1発で倒せる。」
ポケモン用語その3「耐え調整」
![](https://www.appbank.net/wp-content/uploads/2023/01/2023_01_20_SV_C.png)
相手ポケモンの主力技を1発ないし2発耐えるようにすることを指します。
この場合、乱数で最大ダメージを食らっても確実に耐える調整にする場合が多いです。
例文
「攻撃特化ガブリアスのじしん耐え調整として、ドドゲザンのHPに努力値を140振った。」
関連サイト
・ポケモンSV公式サイト
・ポケモン公式Twitter(@Pokemon_cojp)
・【公式】ポケモン情報局(@poke_times)
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