5/12から新たな降臨ダンジョン「アポピス 降臨!」が登場!
この記事ではアポピス降臨の攻略で役立つ、クリアのコツをご紹介しますよ!
目次 | |
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ダンジョンルール | ダンジョンデータ |
攻略のコツ | おすすめパーティー編成 |
ダンジョンルール
期間:05/12(水)12:00~05/18(火)23:59
アポピス降臨の難易度は最高難易度である絶壊滅級のみ。
初クリア時には報酬も設定されています!
今回の降臨ダンジョンには特殊ルールは存在していません。自由に編成を組んで、攻略を目指しましょう!
ダンジョンデータ
階層 | 敵 | ※先制攻撃のみを記載しています。 |
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1F | 【HP】377,500,000 【防御】0 [先制]超暗闇目覚め(30ターン) |
【HP】500,000,000 【防御】100,000,000 HP1%以上で“超”根性発動 [先制]攻撃対象を固定(10ターン) [超根性]169,500 [超根性]攻撃力激減(5ターン) |
【HP】377,500,000 【防御】0 [先制]スキル遅延(6ターン) |
2F | 【HP】750,000,000 【防御】2,940 HP50%以上根性 [先制]状態異常無効(999ターン) [先制]10コンボ以下吸収(1ターン) [先制]目覚め(99ターン) [先制]操作時間激減(10ターン) |
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3F | 【HP】675,000,000 【防御】2,940 [先制]状態異常無効(999ターン) [先制]2000万以上無効(999ターン) [先制]被ダメージ75%減(1ターン) |
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4F | 【HP】600,000,000 【防御】2,940 HP50%以上根性 [先制]状態異常無効(999ターン) [先制]3000万以上吸収(999ターン) [先制]リーダーチェンジ(3ターン) |
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5F | 【HP】750,000,000 【防御】700,000,000 [先制]7億以上無効(999ターン) [先制]覚醒無効(7ターン) [先制]攻撃力半減(7ターン) |
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6F | 【HP】2,000,000,000 【防御】30,000,000 [先制]状態異常無効(999ターン) [先制]リーダーがアメンに変化(1ターン) |
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7F | 【HP】10,000,000,000 【防御】40,000,000 HP50%以上で“超”根性発動 [先制]状態異常無効(999ターン) [先制]20億以上無効(999ターン) [先制]LFスキルヘイスト(99ターン) [先制]サブスキル遅延(10~40ターン) [超根性]攻撃力1.5倍(999ターン) [超根性]攻撃激減(99ターン) [超根性]LFスキルヘイスト(99ターン) |
▼詳細な攻略データはこちら
→随時更新中
攻略のコツ
◆遅延耐性を必ず付与しておこう
アポピス降臨では1Fで「6ターンスキル遅延」を受ける事となります。
変身キャラなどのターン数を調整している場合、必ず遅延耐性を付与するなどして対策をするようにしましょう。
◆ダメージ吸収無効は必須
4Fでは「3000万以上ダメージ吸収」を使用されます。
こちらは999ターン継続となりますので、ダメージ吸収対策をスキルか潜在で行っておくようにしましょう。
◆覚醒無効対策も用意しよう
5Fでは7ターンの覚醒無効を受ける事となります。
効果終了時に発狂攻撃なども存在するため、必ず対策用スキルを用意しておきましょう!
◆操作時間・攻撃エンハンスなども有効
ダンジョン内では操作時間や攻撃力を減少させてくるギミックが多数存在しています。
スムーズにダンジョンを攻略していきたい場合には必須となりますので、高頻度で使用できるスキルを編成しておく事がオススメですよ!
◆無効貫通も必須
最近のダンジョンでは当たり前な事となっていますが、今回も例に漏れず「ダメージ無効」を使用する敵が複数登場。
ボスに関しては非常に硬いため、高火力を発揮可能なダメージ無効貫通持ちキャラを編成しましょう。
ただしボスは超根性を所持しているため1ターン継続のスキルでは対策が難しそうに感じますが、敵の超根性発動時に99ターンヘイストを使用してくれるため1枚でも対策可能となっています。
◆耐性は一部必要
アポピス降臨では毒・お邪魔・暗闇耐性などは必須では無いものの、「お邪魔目覚め耐性」「リーダーチェンジ耐性」に関しては付与しておくと有利に進むことが出来ます。
超暗闇に関しては耐性などでは対策不可となっていますので、解除をしておきたい場合「十字攻撃」を利用するようにしましょう!
おすすめパーティー編成
筆者がクリアに使用しているパーティーをご紹介。
パーティ編成
覚醒バッジ:
操作時間延長
↑↑↑アシスト↑↑↑
リーダースキル「陽炎の手毬」 | |
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受けるダメージを半減。8コンボ以上で攻撃力と回復力が3倍。光回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が7倍、2コンボ加算。 |
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